Lineage 2 Interlude, Patch Notes

Содержание

Улучшения персонажа игрока

Количество опыта, теряемого при смерти было изменено. Для 1-75 левелов оставлено как раньше. После 76 левела, эта величина будет уменьшаться относительно стандартной с каждым левелом.

При смерти «красного» чара, шанс получения штрафа был сильно увеличен.

Величина штрафа при смерти (уменьшение боевых характеристик) увеличена.

Улучшение оружия (Weapon Augmentation)

Представляет собой вставку камня "Life Stone" в оружие, что придает оружию дополнительные характеристики.

Система улучшения оружия была добавлена, чтобы игроки могли добавлять новые бонусы к их оружию с помощью Кузнеца (Blacksmith). Для улучшения потребуется Камень Жизни (Life Stone) и Гемстоуны (Gemstone). Вы можете улучшить оружие с помощью НПС кузнеца в каждом городе, кроме стартовых, и Глудина.

Life Stone также бывают различных грейдов: No Grade, Mid-Grade, High-Grade, Top-Grade. Каждый из них имеет уровни 46-76.

Бонусы, которые будут получены от аугментации напрямую зависят от грейда Life Stone. От уровня Life Stone будет зависеть качество бонуса, но бонус выбирается совершенно случайным образом. Шанс улучшения – 100%

Любое оружие от С грейда до S может быть улучшено. C Grade и B Grade оружие требует Gemstone D, а A Grade и S Grade оружие требует Gemstone C.

Камни Жизни могут быть получены при охоте на мобов. Шанс Получить высокоуровневый Камень Жизни будет выше с Рейдового Босса, нежели с обычного моба. Персонаж не сможет вставить Камень Жизни в оружие, если уровень камня выше уровня персонажа.

Уровень Каменя Жизни должен соответствовать грейду оружия, для которого он используется. Например, уровень Камня 46 не может использоваться для оружия А грейда, зато Камень 76 левела может использоваться для С грейда.

Для улучшения, выберите оружие, Камень Жизни и Гемстоуны в окне улучшения. Перетащите требуемые компоненты из инвентаря в это окно. Нажмите кнопку «Augment».

Также кузнец может снять наложенное улучшение за определенную плату.

Типы бонусов

При одевании оружия, требующего более высокой экспертизы, чем имеется у персонажа (grade penalty), для аугментации будут применяться те же правила, что и для СА. Аугментация и СА в этом случае работать не будут.

Когда оружие улучшено, к его имени добавляется нужный префикс.

Оружие, которое было аугментировано, нельзя продать, передать, выронить (даже при пк), а также невозможно положить в клановое хранилище. Однако его можно поместить в личное хранилище. Если из оружия удалить Камень Жизни, то все эти ограничения снимаются.

Камни Жизни можно вставлять в оружие со вставленным СА, или заточенное оружие. Камень жизни не влияет на возможность вставки СА, или заточки, поэтому вставить СА или точить оружие можно и после аугментации. При удалении Камня Жизни СА и заточка не затрагиваются.

Цвет аугментации можно узнать, если кликнуть на оружие, и в его описании посмотреть на цвет текста, описывающего эффект аугментации. Желтый текст - "желтая" аугментация, синий текст - "синяя", фиолетовый цвет - "фиолетовая" и красный цвет - "красная" аугментация.

От цвета аугментации будет зависеть то, какие эффекты аугментации будут на оружии: Желтая аугментация (самая плохая) - только прибавки к базовым статам. Синяя аугментация (плохая) - прибавки к базовым статам и, возможно, chance-скилл. Фиолетовая аугментация (средняя) - прибавки к базовым статам и chance-скилл или активный скилл. Красная аугментация (наилучшая) - прибавки к базовым статам и chance-скилл или активный скилл или пассивный скилл.

Улучшенное оружие не может использоваться для крафта дуалов.

Улучшенное оружие нельзя менять у Кузнеца Мамона.

Новые скиллы

У рассеивающих скиллов есть шанс снять Force Barrier, Sonic Barrier, и Celestial Shield.

Время обновления для следующих скиллов не зависит от скорости каста чара: Invocation, Celestial Shield, Salvation, Soul of the Phoenix, Symbol of Defense, Symbol of Noise, Symbol of Resistance, Symbol of Honor, Symbol of Energy, Symbol of the Sniper, Symbol of the Assassin, Volcano, Cyclone, Raging Wages, Day of Doom, Gehenna, Anti-Summoning Field, Purification Field, Miracle, Flames of Invincibility, Mass Recharge.

Книжки для Celestial Shield, Invocation, Summon Attract Cubic, Aura Flash, и Summon Swoop Cannon могут быть куплены в Руне, Годдарде или Ивори Тауере. У игроков есть возможность купить их каждый час.

Swoop Cannon

Обладатели чаров-варсмитов, достигших 68 уровня, получают вожможность вызывать Swoop Cannon, новый осадный саммон. Swoop Cannon это осадный голем атакующей стороны. Он не может использоваться защитниками замка. Он отличается от старых осадных големов тем, что может использовать свои скиллы без переключения режимов.

Он может вызываться только в осадной зоне.

Для вызова требуется 46 А грейд кристаллов. После вызова, постоянно использует B Grade Gemstones по 21 штуке в минуту.

Swoop Cannon атакует по таргету, это удаленная атака, которая поражает в определенном радиусе всех чаров и НПС, включая союзных и нейтральных. Если в зону поражения попадают чары за пределом осадной зоны, они получают те же повреждения, при этом есть возможность получить ПК штрафы.

Снаряды не могут поражать стены, ворота и флаги.

Скиллы Swoop Long Shot и Swoop Middle Shot не могут использоваться внутри замка, со стен и за пределами осадной зоны.

Атака голема расходует Flash Gunpowder. Flash Gunpowder может быть куплен в Руне и Шуттгарде.

Swoop Cannon исчезает при уничтожении.

Скиллы клана, владеющего замком

Новые скиллы были добавлены к венку, который может одевать член клана, владеющего замком, а так же к короне соответствующего КЛа.

Lord’s Crown может быть получена у Управляющего, там же продаются венки для рядовых мемберов. Члены клановой академии не могут одевать эти венки.

Residential Shock Immunity: Сильно, но недолго увеличивает сопротивляемость к «shock attacks».

Clan Gate: Создает портал для вызова членов клана. Кастующий не может двигаться, когда портал действует. Скилл Clan Gate появляется в списке активных скиллов при одевании Lord’s Crown. После использования скилла, появляется поле вызова и КЛ теряет возможность передвигаться. В это время всем членам клана приходит системное сообщение[font=Verdana] о появлении портала. На протяжении 2 минут они могут поговорить с Court Magician внутри замка и телепортироваться к КЛ’у.

При потере замка, корона теряется, а скилл автоматически пропадает из списка активных скиллов.

Изменения у существующих скиллов

Сила Stun Shot’a слегка увеличена.

Требования для каста Benediction изменены, вместо HP 25% теперь требуется MP 25%.

Mana Burn и Mana Storm теперь пробуждают заслипленых чаров.

Эффекты следующих скиллов были уменьшены (коэфициент при критической атаке) Death Whisper, Fire Dance, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage

На Elven Elders и Shillien Elders, классы владеющие скиллом Recharge больше не будет действовать скилл Recharge.

Теперь будет шанс защититься (хз что тут имеется ввиду, походе типа срабатывания резиста и нанесения 1 урона) от следующих магических заклинаний:Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane Greater Heal и Chant of Life/Heart of Pa’agrio теперь могут давать эффект одновременно. Также продолжительный лечащий бафф будет помещен в бафф слот.

Эффекты от healing potions перемещены из бафф слотов в лечащие слоты.

Бишоп теперь может энчантить Major Heal 11 левела.

Эффект Curse Fear и Horror теперь действует на игроков.

Эффект от соулшотов для скиллов ближнего боя значительно увеличен.

Эффект от скилла Magical Backfire увеличен.

Эффекты от следующих скиллов значительно увеличены:Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast

При использовании соулшотов, урон будет больше чем раньше для следующих скиллов:Power Strike, Power Shot, Stunning Shot, Stun Attack, Iron Punch, Stunning Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Poison Blade Dance, Sword Symphony, Fatal Strike, Hammer Crash, Burning Fist, Soul Breaker, Crush of Doom, Strider Siege Assault, Lethal Shot, Sonic Rage, Force Rage, Earthquake, Spoil Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, Evade Shot, Tribunal, Judgment, Psycho Symphony, Demon Blade Dance, Double Sonic Slash, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Buster, Triple Sonic Slash

Следующие скиллы могут теперь энчантится:Tribunal, Judgment, Arrest, Shackle, Mass Shackle, Banish Undead, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Sand Bomb, Mass Curse Fear, Mass Curse Gloom, Trance, Erase, Magical Backfire, Mana Burn, Mana Storm, Turn Undead, Major Heal, Major Group Heal, Summon Swoop Cannon, Shock Stomp, Aura Flash, Banish Holy

Шанс прохождения для следующих силлов увеличен:Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage

Эффект скилла Deflect Arrow 2, 3 и 4 был значительно увеличен.

Шанс прохождения Serenade of Eva увеличен, время обновления сильно уменьшено.

Эффект и условия использования скиллов Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, и Force Storm изменены. Требование по количеству используемых фокусов увеличено на 1.

Чар становится полуневидимым при использовании Silent Move, Chameleon Rest, Shadow Dance, и Stealth skills.

Первобытный Остров

Primeval Isle, остров полный непонятных созданий, был добавлен к Югу города Руны. Попасть туда можно на корабле от гавани Руны, или вплавь.

Остров предназначен для охоты игроками высокого лвла.

Игроки могут использовать монстров для поднятия уровня SA (11 и 12 уровня), для квеста на клановую репутацию и квест для нахождения новых ингридиентов для А-грейд оружия.

Босс-Монстр это чудовище известное как Sailren. Чтобы войти в логово Sailren ты должен выполнить квест "Attack Sailren"

Ты можешь найти голубые, Зелёные и Красные "примитив" Кристалы убивая монстров. Они могут быть использованы чтобы добавить 50k, 100k или 200k очков к твоему SP.

Тиранозавры могут входить в бешенство во время битвы. Использование умений-ловушек во время бешенства облегчает охоту на них.

НПС, разположенный в Верфи Первобытного острова будет доставлять мёртвых членов группы к твоему месторасположению за гонорар.

Побег из Primeval Isle лежит через Верфь Примитивного острова.

Верфь Primeval Isle это peace-зона.

Система ловушек

Умения-ловушки, которые сильно снижают атакующие способности Тиранозавров Первобытного острова были добавлены.

Использование этих умений требует Elrokian Trap и Capture Stones.

Как только вы закончите квест "Elrokian Hunters" , который начинается возле Верфи Первобытного острова, вы можете получить "Elrokian Trap" в качестве награды.

Capture Stones могут быть получены у НПС, которые находятся на дальнем Юге Первобытного острова. Если вы случайно удалили ловушку, которую вы получили за квест, вы можете получить другую у НПС.

Предметы

Добавлены Топ А-грейд оружия. Кристал 12 уровня нужен для того, чтобы вставить специальное умение (SA) в эти оружия. Компоненты и рецепты (60%) вы можете найти взяв квесты на Первобытном острове.

Добавлены новые аксессуары: Повязка на глаз, Ангельская корона, Демоническая корона, шляпа Пирата, Шрам и Украшение-Бабочка. Новые аксессуары можно получить на Фестивале Тьмы, олимпиаде и с некоторых Рейд-боссов.

Некоторые вещи, которые нельзя передать или потерять теперь можно будет положить в warehouse.

Откат Эликсира Ментальной Силы будет изменён с 10 минут до 5.

Откат эликсира Ментальной Силы и Эликсира Жизни теперь одинаков для одинакового грейда.Но, после использования А-грейд эликсира Жизни ты не можешь использовать А-грейд эликсир Ментальной силы или А-грейд эликсир жизни в течении 5 минут.

После того, как эликсир поставить на shortcut окошко, показатель отката появится только после использования.

Призрачное оружие (Shadow weapon)

Добавлено временное оружие с коротким временем жизни для облегчения доступа к разному оружию. Призрачное оружие имеет такие же свойства и вид, как и обычное, но имеет ограниченное время жизни.

Когда время жизни или манна Призрачного оружия достигает 0, оно удаляется из инвентаря.

Оставшееся время или мана расходуется, когда оружие одето, и не расходуется, когда не одето

Внимание: Если предмет одевается/снимается много раз, оставшееся время или манна расходуется быстрее. Вход/выход из игры так же увеличивает расход. Призрачное оружие не может быть передано через трейд, дроп или варехаус (тот, который для чаров на одном акке), и может только хранится на личном варехаусе. Так же его нельзя энчантить, улучшать, накладывать СА или бить на кристаллы.

Оружие, получаемое с помощью Shadow Weapon Exchange Coupon имеет меньшее время жизни или ману, чем такое оружие из оружейного магазина.

Призрачное оружие может иметь форму разного оружия B, C или D грейда.

Игроки, сделавшие квест на профу, получат билетик, который можно поменять на Призрачное оружие. D Grade Shadow Weapon Exchange Coupon за первую профу и C Grade Shadow Weapon Exchange Coupon за вторую.

Shadow Weapon exchange coupon нельзя продать, потерять, подарить. Если отдать Shadow Weapon exchange coupon шгранд мастеру своего класса, он подарит вам Shadow Weapon на выбор.

B и C Grade оружие (видимо Призрачное, забыли указать) можно купить в городе у торговца оружием.

Призрачное оружие можно купить чаром не ниже 40 левела и тип оружия изменяется в зависимости от левела.

Кровавый меч Akamanah

Новые проклятые дуалы - Кровавый меч Akamanah (Blood Sword Akamanah) были добавлены.

Появление предмета, использование а так же ПвП-правила идентичны с Demonic Sword Zariche. Akamanah или Zariche автоматически пропадают через 24 часа после последнего PK с мечём. Системное сообщение покажет оставшееся время показав сколько времени прошло после последнего ПК.

Когда игрок, носящий Akamanah или Zariche умирает, шанс дропа каждого меча время автоматического исчезновения меняется на 50:50 (чесно говоря не вкурил что значит 50:50, но так там написано)

Когда игрок, носящий Зарич и игрок, носящий Akamanah атакуют друг-друга, уровень CP обоих опускается к 0.

Когда игрок, владеющий Akamanah находит Зарич, подобранный Зарич автоматически исчезает а уровень Akamanah увеличивается на 1. И наоборот.

Когда ты подымаешь Зарич или Akamanah, автоматически появляются 2 дополнительных скилла. Владелец Зариче или Akamanah получает скиллы Void Flow и Void Burst в список активных скиллов. Проклятое оружие должно быть одето для использования этих скиллов

Квесты

Новые Квесты

Мини игры:

Клановые квесты:

Sailren Первобытного Острова:

Получение Скиллов:

Другие квесты:

Изменения в старых квестах

Enchance your weapon:

Class transfer quests:

Repent Your Sins:

Монстры

Рейд боссы

Добавлен новый бродячий рейд босс Gordon. Когда Gordon замечает игрока с проклятым мечем (Zariche или Akamanah) он атакует этого игрока с целью отобрать меч.

Изменена внешность и скорость некоторых рейд боссов.

Если рейд против босса в Pagan Temple проваливается, босс возвращается на начальное место.

При открытии Gate of Splendor к комнате босса в Monastery of Silence, правая и левая створки открываются одновременно. Также через 60 секунд после открытия или закрытия двери нельзя будет открыть последующие 30 минут. Gate of Splendor больше нельзя будет открывать скиллом Unlock.

Исправлена проблема с агро боссом Gigantic Chaos Golem в Pavel Ruins, когда он не атаковал проходящих мимо игроков.

Решена проблема с не убиванием Баиюмом игрока, разбудившего его.

Изменен рейд босс Master Anays в Monastery of Silence. Если во время атаки его игроком, он находится снаружи, он портается обратно в комнату. Если во время атаки охраны босса, сам босс находится снаружи, он портается обратно в комнату. Если же охрана снаружи, а босс внутри комнаты, то при атаке охраны босс будет оставаться на месте. Если босс при падении сервера находится снаружи, он будет телепортирован обратно в комнату.

В связи с добавлением крепостей, изменено местоположение боссов Eye of Beleth и Kelbar, также все остальные мобы, которые могут появляться на месте этих крепостей, удалены.

Antharas и Valakas

HP, P. Def., и M. Def. Antharas и Valakas снижены.

Изменено поведение Antharas. Сложность и награда за убийство Antharas будет варьироваться исходя из состава рейда. Награда зависит от уровня сложности Antharas.

Antharas получит миньонов, а время их существования зависит от состава рейда.

Если вы убили миньона Antharas, вы можете получить полезное восстановление для рейда.

Прочее

Обычные мобы в следующих областях изменены на 80лвл: Pagan Temple, Monastery of Silence, Imperial Cemetery, Forge of the Gods, Dimensional Rift, Ketra/Varka Silenos Stronghold

На спотах 80+, обычные мобы изменеы на лвл 80. Возможности мобов и награда за них (экспа...) оставлены прежними, за исключением сундуков.

Treasure chests не спавнятся в областях вблизи крепостей. Это включает области в Floran Agricultural Area, Dragon Valley, Plunderous Plains и Hunters Valley.

Решена проблема потери экспы, когда игрок умирает, находясь на виверне.

Решена проблема с анимацией Dark Elf Village Gatekeeper.

Командный чат

Окно командного канала интегрировано в окно обычного чата.

Для чата в командный канал используются следующие символы. (используется кнопка ` слева от 1.)

Команды лидера будут всплывать в окне в правой нижней части экрана.

Если вы выберите Hide Commander’s Chat в окне фильтрации чата, сообщения не будут появляться.

Даже без скилла Clan Imperium, добавлена возможность создания канала и возможность приглашать в него, используя предмет Strategy Guide. Strategy Guide продается в Town of Aden, Rune Township, Town of Schuttgart.

На рейде алли, нанесший 1 удар, получает приоритет в подборе лута. (Для этого введено соответствующее сообщение.)

Условия для установки приоритетов на лут при рейде боссов.

Через 5 минут после убийства рейд-босса автоматически устанавливаются обычные правила на подбор лута. Но если другой рейд будет успешен на того же босса, пока правила подбора лута не станут обычными, первая группа получает приоритет.

Добавлена кнопка List Update в окно отчета о командном канале (число партий/всего мемберов).

Это окно теперь может быть свернуто.

Дуэли

Введена система дуэлей для тех, кто хочет пвп и не сливать проценты вне арены.

Дуэли возможны только когда игроки не флагнуты.

Дуэли возможны независимо от уровней оппонентов.

Нет никаких штрафных санкций при смерти.

Когда дуэль/пати-на-пати заканчивается, HP, MP, and CP возвращаются к состоянию, какими они были до дуэли. Все даббы/дебафы и т. п. снимаются после окончания дуэли.

Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.

1 на 1

Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий.

Проигравшим считает тот, чье НР = 1.

Каждая дуэль ограничена 2 минутами.

Пати-на-пати

Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий. Дуэль должна быть запрошена пати лидером, но может быть адресована любому мемберу другой пати.

Если другая пати соглашается, обе пати будут перемещены на арену.

Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.

Каждая дуэль ограничена 2 минутами.

Во время дуэли bsoe и bsoe-скиллы использовать нельзя.

Требования

Если хоть один мембер пати находится о одном из следующих состояний, дуэль невозможна.

Предупреждения

Когда пати в командном канале и соглашается на дуэль, она исключается из командного канала.

Когда пати в онке поиска пати и соглашается на дуэль, она исключается из этого окна.

Любой трейд любого пати мембера автоматически отменяется при перемещении на арену.

Когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1-на-1, дуэль прекращается, но HP/MP/CP не восстанавливаются.

Преждевременное прекращение дуэли

Может быть произведено одним из следующих способов:

Mini-Map

При нажатии на кнопку Enlarge Map из обычного окна карты (Alt + M), окно карты расширяется на весь экран.

Добавлена карта подземелий, включающая 5 начальных подземелий. Когда вы входите в подземелье, появляется окно карты с картой подземелья. Карты доступны для следующих подземелий - Abandoned Coal Mines, Cave of Trials, Elven Ruins, Elven Fortress, and School of Dark Arts.

По карте можно следить за перемещением Zariche and Akamanah, а когда они встречаются в одном месте, появляется изображение черепа.

Party Member Status Window

Окно пати мемберов теперь может быть уменьшено или увеличено до нормального размера.

Вы можете просматривать Buffs, Debuffs и включать-выключать эту опцию щелкая по кнопке на полноразмерном окне пати или Alt + F.

Screen Messages

Добавлена возможность генерации сообщений из различных каналов.

Сообщения дуэли доступны через экранных сообщения.

Автоматический таргет

Когда игрок не имеет таргера и атакован мобом/НПЦ или другим игроком, на него автоматически устанавливается таргет.

Когда игрок атакован скиллом, снимающим таргет, он автоматически устанавливается примерно через 10 секунд.

Прочие изменения.

Когда игрока выкидывает из игры, он перемещается в окно логина.

Кнопка вызова окна поиска пати добавлена в окно внутреннего чата.

Игроки не могут открыть окно инвентаря, когда открыто окно магазина или ВХ .

Изменения в осадах.

Когда распечатана печать Seal of Strife, значительно улучшены возможности Nephilim Mercenary.

НР Wild Hog Cannon увеличено.

Защищающая сторона не может уничтожить ворота замка.

Если игрок, призвавший Siege Golem, использует скиллы Summon Trance or Gate Chant,голем исчезнет.

The Seven Signs

Способ входа в обычную канализацию изменен (Catacomb of the Apostate, Catacomb of the Heretic, Catacomb of the Forbidden Path).

Когда Seal of Strife используется Lords of Dawn, Revolutionaries of Dusk не могут использовать какое-либо осадное оружие (Siege Golem, Wild Hog Cannon, Swoop Cannon).

Когда Dusk использует Seal of Strife или не используется никем, осадные оружия могет быть использованы.

Прочее

Добавлены крепости (Fortresses). Эти крепости будут доступны в позднем обновлении The Chaotic Throne.

Арена Coliseum изменена. Свободное ПвП больше не практикуется в колизее, всем на арену.

Окно системных сообщений перемещено из окна опций в окно опций чата.

Потребление пищи обычными петами снижено.

Не уничтожаемые двери (такие как, например, двери КХ или замка), указаны как "door" в окне таргета, а их НР не отображается.

Изменены места некоторых обычных, Ноблесс и КХ телепортов в более безопасные места.

Проблема с Pagan Temple’s Dungeon Gatekeeper NPC, не отвечавшего правильно игрокам без символа, решена.

После отсчета в начале олимпиадного боя, CP, HP, and MP восстанавливаются еще раз.

Для получения статуса Hero из статуса 'Hero waiting' введены следующие ограничения: только майн-кланн (не сабкласс) может стать Hero, и только майн-класс выше 75 лвл может стать Hero.

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.