Руководство по Iss Enchanter (Заклинатель Иса)

< Назад к списку гайдов


Хроники: Goddess of Destruction |


Рассмотрим все основные вопросы по классу Заклинатель Иса


Содержание

Расы\классы

У вас есть персонаж 85+ и у него есть Камень Судьбы? Можете смело перерождать его в заклинателя иса...(Как переродить?) И тут появляется вопрос... Какая раса лучше для Иса. Я рекомендую 4 варианта Орки - живучие в пвп и на Олимпе, у них самый высокий показатель ВЫН а также им в этом способствуют расовые скилы Стойкость Бессмертия(При получении урона, в случае, когда HP ниже 20%, в течение 5 сек. действует неуязвимость. Эффект срабатывает один раз в 5 минут.), Дикость (В течение 60 сек. увеличивает Скор. Атк. на 17% и уменьшает Физ. Защ. на 15%.) У орков самый оптимальный набор расовых скилов для олимпа и пвп, например когда во время пвп упала ваша пати а в живых остались только вы и у вас срабатывает расовое умение Стойкость Бессмертия вы можете смело ресать своего биша и продолжать пвп. Темные эльфы - хорошо подходят для пвп, у них самый высокий показатель СИЛ а также им в этом способствуют расовые скилы Бешеное Ускорение (Снимает все отрицательные эффекты и в течение 5 сек. повышает Скорость на 30.Так же вас нельзя взять в цель и вы не можете взять никого в цель, но если кто-то уже был в таргете можно продолжать бить., Острота (Увеличивает урон от Крит. Атк. и Крит. Атк. магией на 208.) Апостол (ПП) из него можно пробудить чанта и после достижения 89ур. перед нами встает вопрос о том чтобы оставить Мистический Иммунитет или заменить его на Рапсодию Битвы тут все зависит от вашей пати, чего они больше хотят, продержать 1 мейн биша 30 сек. в фул резисте от дебафов\ или шанс убить пати варов за 30сек, советую оставлять мистик имунити тем кто хочет фармить оли, т.к. (мистик имунити + руки) это 50сек фул резиста от дебафов.

Рассмотрим свс после пробуждения в Иса, и старые сонги место новых гармоний. Выбор изучения скилов гармоний у свса - чантера зависит от состава его консты и от его дальнейших планов и стиля игры. Непроучивая Гармонию мага меняется ДПС магов на откат скилов и М.деф\М.атаку всей группы. Непроучивая Гармонию стража - уменьшается П.деф и защитные характеристики танка, но увеличивается П.деф всей группы. Если у вас в консте нет магов и танк готов играть в интересную игру то проучить стоит только Гармонию берсерка, но тогда можно забыть о чудных походах в рандомках (т.к. большенству не обьяснить тонкости подобного действия и восприниматься рандомами это будет "в штыки") Гармония берсерка - Физ. Атк. +35%, Маг. Атк. +16%, Скор. Атк. и Скор. Маг.+8%, сила Крит. Атк. +35%, шанс Крит. Атк. +100%, Скорость +8. Маг. Защ. -16%, Физ. Защ. -8%, Уклонение -4. Гармония стража - Физ. Атк. +12%, Физ. Защ. +45%, шанс блока щитом +30%, Защита Щитом +50%, сила Крит. Атк. +35%, шанс Крит. Атк. +100%. Гармония мага - Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. +40%, Скор. Атк. и Скор. Маг. +8%, Маг. Защ.+14%, шанс Маг. Крит. Атк. +100%, бонус восстановления MP +20%, Скорость +8. Физ. Защ. -8%, Уклонение -4, расход MP для магии -15%, расход MP для физ. умений -5%, время перезарядки умений -20%.


Татуировки

Я считаю что Исе нужно бустить параметр ВЫН тк. он должен походить на танка, и по этому нам понадобится Легендарная краска Ур.5 - ВЫН. (3комплекта). А дальше все зависит только от ваших возможностей если нету денег на это, можно приобрести Легендарная Краска Ур. 1 - ВЫН , дешево и сердито :) Но у всех рас тату идут под стиль игры, например Темные эльфы как я писал выше у них самый высокий показатель СИЛ им нужно бустить этот показатель и нам понадобится вот такая краска Легендарная Краска Ур. 5 - СИЛ (3комплекта). А дальше все зависит только от ваших возможностей если нету денег на это, можно приобрести Легендарная Краска Ур. 1 - СИЛ, дешево и сердито :)

По поводу олимпа +15 силы... Но вот в массовых замесах, на 99ур., на осадах, когда чант становится мейн таргетом как главный ресер и если оли не важно, то стоит задуматься о тату +15 ВЫН. Потому что дамага даже с +15 СИЛ в ПВП пак на пак фактически нет. А вот 10к ХП могут быть заметной прибавкой...


Скилы с сабов

Подкласс - Увеличение Физ. Защ./Маг. Защ.ур.6. Подкласс - Уменьшение расхода MP/времени Ур 3. Подкласс - Увеличение шанса Крит. Атк. или Подкласс - Увеличение Скор. Атк./Маг.


Оружие и броня

Броня распечатывается на Защиту (пве\пвп), Атаку (пвп\оли).Исе нужны дули тк. в них можно вставить СА на ХП а это как я писал выше главное, в парных дубинах такого нет. Са в дули конечно ХП дальнейшие комбинации хп+хаст \ хп+урон зависят от ваших финансов. С 85-95 можно смело качаться с Венера дулями и тп по этому рангу, также можно приглядется к дулям Реквиема\Апокалипсиса в них можно вставить СА на ХП, в дули ранга s80 нельзя. По поводу атрибута в броню советую сделать 120атр от атр мобов,где вы качаетесь со своей кп\соло. Например если вы качаетесь в локации Храм Орбиса там мобы бьют Тьмой. Атрибут в оружие необходимо хотя бы 150 для прироста в дпс. (сделать 300 зависит от ваших финансовых возможностей ). Также можно рассмотреть дули Клинок Таллума*Темный Легион дешевые... дают хорошую прибавку в цп,хп,мп при модификации на +4 (хп+15%, мп+20%, цп+30%) До взятия 99ур. сет\оружие точить больше +4 не имеет смысла тк особой разницы нет.


Головной убор

Нимб Ангела (Маг. Защ.), Нимб Ангела (Физ. Защ.), Эти две шапки очень хорошо подходят для пвп\оли\пве Также можно рассмотреть эту шапку для оли\пвп Модная Шляпа (Шанс Крит. Атк.)


Бижутерия

В хорошем случае кольцо должно быть на шанс Крита , Бюджетный вариант колец: Кольцо Королевы Муравьев, Кольцо Баюма (этот вариант походит лучше в рамках кб, для оупена против магов\хилов лучше одеть бижу по уровню +4, в пвп против магов лучше всего одеть бижу по уровню +4++) в идеале: Кольцо Истхины, Кольцо Октависа (хороший вариант для оли\пвп), если вдруг у вас совсем нету денег и вы недавно начали играть вы можете приобрести за Символ Олимпиады Кольцо Героя Олимпиады(это кольцо идентично кольцу Королевы Муравьев). Серьги рекомендую брать с максимальным м.дефом Серьга Истхины, Серьга Октависа Ожерелье лучше брать Истхины т.к. пасивый рефлект, откат умений + максимум м.дефа


Рубашка, пояс

Рубашку нужно делать Ольфа +5 и выше При себе нужно иметь 2 вида поясов на защиту и на атаку, на защиту пояс надо делать в первую очередь в нем вы будите почти всегда, одевать пояс на атаку вы будите на оли или в такие ситуации когда во время пвп вас не контролят чтобы выжимать максимальный дпс.


Аугменты

Самый главный аугумент который вам понадобится на оли\пвп это Отражение Урона Ур. 3, также было бы неплохо поймать в основное оружие Предметное Умение: Отражение Урона Все это вам очень хорошо поможет на оли\пвп.


Прокачка 85-99

С 85уровня можно начать качаться в Подземных Руинах Харнака 1-2-3 этажи для кача там понадобится пати, дд должны быть с АОЕ скилами луки,маги и т.п примерный состав пати представляет собой танк,чант,хил,маг,лук,лук,самон, также состав может быть танк,чант,хил,cамон,самон,самон,лук тоже неплохой вариант. Также на 85-90ур. можно качаться в Семени Уничтожения (соа) примерный состав пати танк,чант,хил,хил,маг,маг,маг замечу если ваши маги в Анакиме то вкачаетесь очень быстро до 90ур. Также можно качаться соло до 90 в локации Алтарь зла. С 90ур. можно начать качаться в Колонии Фей состав пати: танк,чант,хил,хил,маг,маг,маг (спот около большого дерева) танк,чант, бегают вокруг большого дерева собирая парики и разбивая коконы из который вылазят мобы подводят их к магам, чант дает мас рут, а маги быстро убивают мобов... кач очень хороший и быстрый если все делать быстро и правильно. После взятия 95ур. можно идти в Храм Орбиса там 3 этажа но на каждом из них много спотов, и вы очень просто сможете найти себе место для кача, но если вы хотите топ споты то вам придется повоевать т.к. они постоянно будут заняты. Составы пати такие же дд с АОЕ скилами. На каче лучше кидать на себя Гармонию Мага чтобы АОЕ скилы откатывались быстрее.


Умения

Непобедимость Помогает вашей пати пережить рапсодию у противников в пвп, пробежать через толпу агр. мобов и тд. (на 99ур. действует на клан) Одинокий Камень Полезный скил когда на вас висит пачка мобов, или хороший способ кайтить на оли (15сек. не могут вас выделить в таргет... но могут задеть безтаргетным масс скилом). Поэма Усиления Цепной хил, юзабельно в пвп\оли\фарме Рапсодия Битвы Увеличивает статы ( Физ. Атк./Маг. Атк./Скор. Атк./Скор. Маг) членов группы в 2 раза , юзабельно в пвп\пве\инсты\оли, длиться 30сек.\откат 10м. Пылающая Ярость и Сокрушительный Шторм вот эти 2 аое скила должны висеть постоянно на мобах во время экспа режут физ.защиту\маг.защиту -30%, физ.атаку\маг.атаку -30%. Атака Штурмом (режет м.деф.\п.деф - 30%)точечный,Меч Тени (режет п.атаку\м.атаку -30%) эти 2 точечных дебафа должны висеть по асисту мейн ДД в пвп на противниках.

Высшее Снятие Благословения Может снять до 2х положительных эффектов с цели, юзабелен на пвп\оли , во время пвп кидать лучше всего на биша\дд. Руки Ангела В течение 7-15 сек. дает фул резист от дебафов любому члену группы, во время пвп лучше всего кидать на мейн биша\мейн дд на оли по откату на себя. Ноктюрн Безумия В течение 10 сек. уменьшает на 50% октат всех физ.\маг. умений, лучше всего юзать во время аое экспа. Весь набор скилов Иса я перечислять не буду, вы их можите посмотреть вот тут


Советы в пвп

Чант в пвп должен бафать\подхиливать своих, и дебафать противников по асисту мейн дд, в пвп чант последний таргет и если вас не бьют то вы можите смело кидать на себя Берса и выжимать макс. дпс, а если к этому добавить еще кольцо истхины,дули 300,шапку на шанс крита, то получиться не плохой дпс с руки. В основном в пвп чанты бегают под Магом чтобы выжимать макс. дебаф(его откат\пвп против маг. пака). Если вы видите что пати противника дает рапсодию, и вы понимаете что вы можите упасть, то можите дать Непобедимость (неуяз. на группу 30сек)но для этого нужно попрасить своих сопартийцев чтобы они в это время некого не били . Если вы хотите долго жить в пвп то вам придется прикупить Быстродействующее Зелье Исцеления Героя. Рапсодию желательно применять когда у пати противника все УД в откате и лежит дебаф от примененного Целестиала, и следить за тем чтобы она попала на всех членов партии, тогда эффект от нее будет максимален. Во время пвп на мейн бише\мейн дд должны по откату висеть Руки Ангела они позволяют избежать дебафов\агра танка на 7-15сек (зависит от ур. скила). Также перед тем как дать рапсодию нужно кинуть на себя Руки Ангела чтобы вас не толкали и не сбили рапсодию.

Данная статья скопирована с темы форумов GoHa.Ru - Заклинатель Иса

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.